更新:2024-11-06 03:39
首映:2008-07-16(日本)
年代:2008
時長:24分鐘
集數:26集
連載:26全集大結局
評分:8.3
觀看數:15438
熱播指數:20
來源網:三年片在線
【亡念的扎姆德】【亡念之扎姆德】靈魂級總結與分析
@ 2009-02-18
有一天男孩遇見了往西去的怪物
“我有名字了,一個很好聽的名字。”
往西去的怪物說了
“我才不需要什麼名字呢
就算沒有名字也能過得很幸福
因為我們是沒有名字的怪物啊!”
男孩把往西去的怪物吃掉了。
好不容易才得到了名字
但是卻沒有一個可以叫他名字的人了。
約翰
多好聽的名字啊。
——節選【MONSTER】
最大的罪孽莫過於奪走他人的名字
取回你的名字吧
我想把名字還與你
你的名字是安娜
——節選【MONSTER】
不思考就無法活下去,忘記名字就會失去靈魂。
【亡念之扎姆德】到底講了什麼?
不是戰鬥的炫目與華麗,僅僅是呼喚觀者的思考...
“人形兵器”的設定,南方北方的戰爭,還有宗教...換了任何人做,都會是一成不變的商業題材吧...
這部動畫不能說很成功,但起碼,骨頭已經有所堅持了。
語言是一種魅力。
無論是伊舟常常誦讀的書籍....希洛肯日復一日的廣播演講...或是其他所有人物的獨白甚至爭吵...
語言在這部動畫中的使用,如同詩一般優美、富有韻味..
因為人的思考,是依憑語言來實施的。
人物塑造很棒,各種細節總能讓你記住每個人。劇情也很不錯,不拖沓,不賣弄,只是默默地來跟隨各個人物來好好地講述這個世界。只是篇幅關系,關于設定解釋和支線鋪墊就少了許多,自己不動腦的話,可能會云里霧里。這是一個在戰爭和宗教的大環境下,人們迷茫的面對世界,無可奈何,放棄與堅持,又在流離之中感受寂寞,然后追尋,互相依偎的故事。配合及時而來的出眾的音樂,讓你在追隨人物的腳步產生共鳴,思考。總之,沒有好久沒看得這樣暢快了。
骨頭社有強大的單元劇功力,單個劇本甚至小小的細節,都像骨頭一般堅硬。
昨晚看完。和朋友們說,我淚流滿面,實際上雖然沒有這么夸張,但確實我流淚了。
對于我這么一個看《導盲犬小Q》都感動得一塌糊涂,會跟著布魯克唱《賓克斯的酒》這樣一個感動點極低的男人,扎姆德算是成功地打動了我的心。
我可以認為明之和晴都不是第一主角,在我看來,Nakiyami才是這部作品的主角。Nakiyami這個角色的存在,在我看來是我對完美女性的追求。宮地昌幸的出身,和這部作品的整體風格
嚴重透劇請沒有看完的千萬不要看,歡迎看完的一定要進來看看,因為在網上看到很多小伙伴都沒有看懂這部番,所以我覺得有必要站出來說一下這部番真正想表達的核心,因為是第一次寫這種分析與總結有什么不好的地方請各位見諒!
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其實本番有兩個理念核心,一個是主線最主要的就是關于人的生存和死亡這一理念,還有一個理念就是人與人之間的羈絆所衍生出來的一系列故事,可看圖1,有雙母親的羈絆線【男主和媽媽的羈絆線
BONES社的制作水準以及制作誠意一向為人所稱道,《亡念之扎姆德》是剛剛完結的最新一部作品,同樣展現出了不俗的實力。作為PS3網絡配信的第一部作品,sony很顯然也想借助該片拓展北美市場,事實證明,《亡念》比較圓滿的完成了任務。雖然目前我手頭沒有具體的數據,但是根據觀察,無論是從討論的熱度還是作品付費下載的數量來看,sony這回是穩賺不賠的——當然BONES社案例說也該是狠賺了一筆吧。
但也正是因為PS3net付費下載的緣故,該片的片源最開始很不穩定,加上sony強大的打擊力度,一度造成了連載斷檔,再加上作品本身的一些原因,《亡念》在國內的人氣并不是很旺,但是怎么說呢,對于大陸的免費下載黨來說,人氣這東西其實是相當不靠譜的東西 ,所以也就略過不提了。
如果問及我對《亡念》最直觀的印象,該怎么回答呢?我想,或許是:樸素。盡管設定了一堆詰屈聱牙的專有名詞,盡管劇情的走向令人摸不到頭腦,盡管獨白和煽情的段落有做作與裝13的嫌疑,但是這并不能掩蓋《亡念》作為一部樸素作品的本色。從畫面上來講
【亡念的扎姆德】【亡念之扎姆德】靈魂級總結與分析
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