進影院看《古墓麗影:源起之戰》完全是沖著“坎妹”艾麗西亞·維坎德去的,我想很多影迷跟我差不多。“古墓麗影”這個IP固然迷人,但是安吉麗娜·朱莉早已脫離這個形象很多年,IP再次重啟,好不好看,除了創作團隊,主要就看演員了,坎妹接過這根接力棒,有壓力,也有全新魅力,不禁讓人充滿期待。
坎妹此前出演的形象多半淑女,或者偏靜態女性,沒出演過真正的“打女”角色,哪怕在《機械姬》出演機器人,也不需要付諸太多體力,后來即便演了《諜影重重5》有一些身手,也是顯得嬌弱了一些。不過影迷們覺得

時隔一年半,我們再一次在大銀幕上見到了另一部野心勃勃的游戲改編電影。但遺憾的是,《古墓麗影:源起之戰》并沒有甩出它的前輩們一條街,只不過領先了幾個身位而已。
這幾個身位,能夠實現游戲改編電影質的變化嗎?答案自然是一目了然的。游戲改編電影存在的種種問題,此前我已經在《刺客信條:萬物皆虛,萬事皆Possimpible》和《魔獸:情懷是把雙刃劍 打交不能全靠它》等文中指出了原因。簡言之,那就是不同媒體所采取的交互形式,使得題材未能適應和轉化

rt!坎妹子表演出色。劇情中規。布景特效滿分。大量的港式粵語美滋滋。可以打9分。比大嘴姐版好幾個檔次。我很期待這個風格能延續下去。劇本應該下點功夫,大有潛力可挖,不講比星戰,和生化比肩是完全可以做到的。
rt!坎妹子表演出色。劇情中規。布景特效滿分。大量的港式粵語美滋滋。可以打9分。比大嘴姐版好幾個檔次。我很期待這個風格能延續下去。劇本應該下點功夫,大有潛力可挖,不講比星戰,和生化比肩是完全可以做到的。

《古墓麗影》誕生于游戲,形成了強大的游戲lP效應,并被好萊塢根據游戲凊節不斷搬上莢幕。電影背后所反映的是觀眾的獵奇心理。在一系列故事背后,并沒有形成了類似美國漫威超級英雄系列的大電影,并在游戲、影片之外形成更廣泛的影響。電影女主角勞拉的傳奇故事是基于古墓與人影二重元素交替而成的巨大虛影影入腦海,引發觀者無限想象。勞拉不斷探索世界遺跡,與16處世界重大考古發現緊密相連,發現背后神奇的故事,由點到線向周圍延展形成一個完整的故事鏈,在世界地圖上投射出巨大的影像。

有點像美國版的盜墓筆記,劇情瞎改,女王本來是邪惡的硬改成圣母,什么都往病毒霉菌扯,游戲里的超自然力呢!島上詭異的氣氛古老的質感也沒有很好的表現出來,“no one can leave”就是一句廢話,飛機就這么輕輕松松飛來了又飛走了?!說好的沒有任何飛機船只能夠靠近呢?三星在女主的演出,還有部分跑酷攀爬場景很還原,讓我找到了玩游戲時的感覺,還有彥祖大帥哥黝黑的肌肉及最終沒死的設定。

想要徹底看懂《古墓麗影:源起之戰》,你必須了解這些!
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