更新:2025-07-11 22:47
首映:2017-09-15(中國大陸) / 2017-02-18(日本)
年代:2017
時長:119分鐘
語言:日語
評分:7.0
觀看數:89549
熱播指數:239
來源網:三年片免費
“刀劍神域:序列之爭”完美!沒啥亮點,燃點不多
有幾點讓我非常疑惑的地方,首先,人在現實中揮劍,boss是虛擬的,劍為什么停住了,而且boss,把人打飛,人的位置是怎么變的,人又為什么不會受傷,其次,公會的人被反派打到骨折,警察呢,被火車撞死的人的尸體呢,難道2022年人的生命這么不值錢嗎?最后,科技都已經發展到可以消除特定時段的記憶了,意識形態為什么沒有進步,好像記憶消除就消愁了,沒有一點影響,也沒有專人來調查,游戲都可以消愁記憶了,政府也不監管。這些點在我看電影時反復出現,絲毫沒有觀影體驗
刀劍神域劇場版是給看過刀劍神域(SAO, ALO, GGO)的人看的,沒看過的確實會有一些細節看不懂。
劇情來講,總體上有一定的名偵探桐人成分(反而上一次柯南成了災難片hhh),有許多地方的劇情確實出乎意料,需要一定的思路。
中心思想上也還湊合,該表達的也表達了,不過還是SAO老一套的思想,但是動漫不就是看個中二嘛。
槽點挺多的,有一些自認為不科學的地方,(劇透預警!)比如說最BUG的:為什么記憶被掃描以后就消失了,而卻又可以被Una還回來,你們難道不可以復制數據咩?
但是我認為槽點是必要的
總算是把刀劍神域序列之爭看完了,怎么說呢,如果「你的名字」打9分的話,這次序列之爭我給它打9.0000……1分。
首先,這次的劇情非常不錯,它將SAO 的劇情聯系起來,很好的買了波情懷。而且制作組更是機智的抓取了UW前一個星期的時間來讓事件發生(哼,桐人你秀恩愛,然而你一個星期后就要遇襲)這時間控制的近乎完美。
其次,序列之爭的強大之處就在于它各處的細節描寫,有SAO 的細節也有ALO的細節,各式各樣的細節讓刀劍粉直呼感動(又是賣情懷)
最后就是它的畫面了,的確這比不上新海誠的幀幀皆壁紙,但A-1此次的劇場版可以說是用足了良心(隔壁Fate-A心不心疼? )況且這戰斗場面真是把一大把動畫遠遠丟在后面。簡直燃爆了!!!
在這里我又不得不說編劇最后的情節真是有才,讓不能出現的舊艾恩葛朗特100層boss降臨,而桐人,亞絲娜以及過去的戰友們也儼然變成了SAO 里的模樣,此情此景,不正是原來艾恩葛朗特的boss攻略戰嗎?還是那熟悉的劍技,還是那熟悉的配合(switch),我也仿佛回到了舊艾恩葛朗特
身為世紀寶寶,想想原來的前幾年趴在被窩里等著刀劍更新,小心翼翼的怕被爸媽發現。樂視上每周六11點半,我還清晰的記得這個時間,那會兒還不知道b站呢,當時還小的我并不是懂太多,只是覺得這個動漫中愛情很溫馨很美好,戰斗也很緊張很刺激,其中的情感交融為我打開了一扇新世界的大門。從我開始接觸動漫,直到看了刀劍,我才有了繼續了解動漫的動力。后來一度對這些類型產生審美疲勞,覺得也不過如此。但是,當我坐在影院里,看到最后大家都穿著熟悉的衣服出場時,我真的有些控制不住自己,熟悉感充斥了內心
“刀劍神域:序列之爭”完美!沒啥亮點,燃點不多
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