劇作層面
1 受眾更大、更討喜的“軟科幻”故事——構建“侏羅紀公園”這一奇觀的神秘的空間,涉及現實中沒有的高科技技術,達到獵奇效果,但不深究影片中的技術的科學根據,而是聚焦在人物、故事和主題上。
2 創造個性鮮明、善惡分明的人物。設置男主和小孩之間原本存在的矛盾,以及故事后矛盾的解決。小孩的角色吸引一批青少年觀眾。
3 主題清晰易懂,借驚險的故事反思人、自然、科技的問題,傳播積極正統的價值觀念。
4 情節緊湊,在人物逃亡過程中設置一個接一個的障礙

[侏羅紀公園]
這是侏羅紀的一切開始,侏羅紀世界這個IP確實特效也是教科書籍的科幻系列片!可以這么說,也是在20世紀90年代末到21世紀初,這個IP在全球都留下了特別深刻的印象,畢竟票房一直都是這么高!雖然以后侏羅紀很難很難出電影,但是說不定以后還可以以哪些恐龍為外傳繼續出這種系列!希望《侏羅紀世界》和《侏羅紀公園》能夠被后人所銘記,因為這是頂尖的科幻片!

恐龍的滅絕是大自然選擇的結果,人類不可能違背大自然規律來創造生物,限制生物的發展,人類沒有權利控制一種生物的生存或者消亡。影片中人類異想天開的創造生命,使滅絕的恐龍得以復生,貪婪的人想控制恐龍的生殖繁衍,通過生物來營利,打破游戲規則,最終被恐龍吞掉。意志堅定的有責任心的博士帶著兩個孩子活了下來,他們堅強勇敢的迎難而上,活了下來,他們活得坦坦蕩蕩,沒有愧疚感。

雖然"經典電影3D重映"已被眾多電影愛好者詬病,也不免對這次的<侏羅紀公園>心存疑慮,但斯皮爾伯格的電影,哪怕沒有3D效果,也不失為20年后有意義的重溫,抱著這樣的心態進的影院,不得不說觀影時,疑慮盡消,再一次感受到這部史詩級科幻電影帶來的震撼,20年前的特效技術與最新3D科技完美結合,煥發出全新生命力,帶來的視覺沖擊到如今依然無法超越。如果說是斯皮爾伯格創造了一個神奇的恐龍世界,那么締造這個神話的就是光魔公司,也許20年前我們還在為<大話西游>拙劣的模擬特效津津樂道,同年光魔做出的恐龍已趨于完美,它有會呼吸的真實皮膚,流暢的動作質感,作為好萊塢最頂級的特效公司,從星球大戰到E?T,從侏羅紀公園到近年的變形金剛,鋼鐵俠,哈利波特等,光魔創造了一個又一個的經典,帶給觀影者的驚喜無上限,輝煌的戰績使其成為好萊塢影片高票房的保證,回歸此片,逼真的特效,直到片尾字幕出現,才能掙脫那個奇幻世界,工業光魔打造的恐龍才是片中真正的明星,堪稱影壇奇跡,唯一的遺憾是中影審片再一次下手過重,剪掉太多精彩鏡頭,著實可惜

【侏羅紀公園】侏羅紀時代 vs 人類時代
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