電影的劇情非常的簡單:一個政府部門的頂級殺手,在準備退休的時候因為聽到了機密的情報而被自己的政府追殺,在反殺的過程中發現政府派出來的殺手竟然是克隆版的自己。一頓打架和說教,終于感化對方并且干掉幕后大boss。人物的刻畫非常有階梯性。核心的角色: Henry, 女主,亞裔的副手,刻畫的非常生動形象,深入人心。這個得益于演員Will Smith(當家演員), Benedict Wong 等經驗豐厚的演技,還有李安導演的出色指導。次一檔的就是年輕25歲的Henry,還有大boss Clay Verris. 個人感覺演員都還行

《雙子殺手》別提多難看了,比《比利林恩》還難看。看到有阿里巴巴的投資,覺得有點合理了,就像《長城》有萬達的資金一樣。不過李安在不缺錢的情況下繼續任性地試探動作科幻言情片的底線,實在是勇氣啊,起碼比我們這些人到中年不敢跨出舒適區強多了。挺適合在電視上看的,因為大全景的拍攝毫無死角但也無聊透頂。李安高估了CG在塑造人物微表情的能力,雖然已經做得和高端游戲的畫面差不多了,可是劇本和音樂比游戲差了一個時代。連帶著真人也成了游戲的一部分,可惜,還比不上一個中等制作的游戲,因為游戲中

《雙子殺手》沒有逾越動作影片的慣例,它開場于一個行動之中:威爾·史密斯飾演的職業殺手Henry Brogan架好狙擊槍,從瞄準鏡中觀看目標——某位“生化恐怖分子”(隨后,我們得知他的真實身份并非如此)乘坐的列車,在這一連串鏡頭中,正如我們在預告片中所看到的那樣,一個極端的魚眼鏡頭將呼嘯而來的列車扭曲,變形化,它似乎以某種方式“轉向”,從文本上來講,列車中的“獵物”的確改變了狀態——從生命走向死亡,而轉向同樣發生在Henry上,但并非是由于失誤,而是因為他完美地完成了自己的任務

這是一部動作科幻(?)大片。我覺得。
還算是蠻科幻的吧?
沒有特別多的科幻動作成分但是克隆人還是很……奇幻的吧?
男主看到一個跟自己一模一樣的人在追殺自己,他的行為邏輯幾乎跟自己一模一樣,只是感覺他比自己更加像一個殺人機器。那個殺手沒有痛覺(也不是真的沒有而是幾乎不會被肉體的感覺影響),沒有感情,絕對相信自己的“父親”,絕對服從指令。但好在他仍然是有自我思考的人,而不是一個完全的機器,他面對一個跟自己簡直一模一樣的人,產生關于身世的懷疑,也出現了殺與不殺的矛盾的心理。

故事不用說了,確實屬于90年代,典型的電影頻道采購對象,對克隆人題材很難說比《第六日》呈現得更好。
只想從觀眾角度說說120幀+4K+3D技術產生的觀感。
1、 開篇威爾史密斯擺弄狙擊槍的畫面,讓我想到放了隱藏鏡頭拍土撥鼠的《地球脈動》,而他走在碼頭上讓我想到《捕魚生死斗》……總之,畫面太像電視,太像紀錄片,甚至真人秀。
2、 上述畫面質感,和演員們依然習慣的電影表演方式之間存在違和——由于畫面過“真”,偏drama的電影臺詞就顯得更假了(這在典型的電影咖威爾史密斯身上尤其嚴重)。

【雙子殺手】邏輯嚴謹!經典母題:父子關系
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