廢土、少女、大叔、反烏托邦、次元迭代…可用的標簽太多,但我覺得印象最深的是微妙的脫力感和小吐槽。
前幾集的背景交代和人物出場感覺順暢,第二集的顛覆效果拔群,到鏑木殺掉造霧alpha之時,感覺節奏都很舒服。只是兩個世界位于同一次元,或者說只隔了一層膜,這種微妙的近距離感與兩者之間畫風的巨大差異有點沖突。此種沖突在最后女主角與生化人們相遇時凸顯,使我感覺頗不協調。這不協調感一直持續到最后的最后deca dence被改編為復合游戲樂園,生化人們以自己的實體進入deca dence,看上去好像壁破了

2020/7/23
剛看完第三集,預測一下大致劇情。
雖然這一季度只有12集,但我認為這部原創動畫應該會像心理測量者一樣,會出不只一季。
第一季度應該會講述主角的成長過程,最多到和紅并肩戰斗,后來發生一件大事情,發現世界真相和組長真實身份,然后以一部小戰斗作為高潮結束。 但大多數人應該仍然處于不明的懵懂狀態,發現世界真相的女主脫離deca-dance,獨自在外面的世界旅行,或許能遇到其他脫離deca-dance的團隊。
(這么一看頗有心理測量者+巨人的既視感。)
不管怎么說,得田真裕的bgm吹爆!坐等專輯。

所以,這個劇是什么意思?我沒看懂。
人類毀滅了地球生態,造出系統和生化人企圖拯救自身,初代的生化人是拋棄了肉體將思想記憶移植到機器體內以生化人的形式繼續生存的人類,但還是有人類不愿拋棄肉體繼續生存在地球,這些人成為了后來的槽者。誰知隨著時間推移系統成為統治者,生化人受系統約束統一生活在公司這一舒適圈內,而這個公司本體其實是飄在太空中長得像鯨魚的玩意,而原始的人類在沒落要塞里茍延饞喘?
系統在運作的同時,BUG不斷,在不斷的修正中,真正的歷史逐漸被遺忘,人們適應了槽者,齒輪
《沒落要塞》BUG與系統的戰爭
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