倒a的風格給了我新的啟發,白富野的反戰理念真的深入我心。
ms只是道具罷了,無論是打仗還是務農都取決于使用者,它可以是宇宙居民都害怕的gundam,也可以是地方的守護神white doll。他可以是曾經毀滅地球文明的恐怖兵器,也可以是全自動洗衣機、晾衣架、牲畜搬運機(鑄劍為犁的這種精神真正的體現在作品里。
羅蘭守護家鄉,不輕易開槍這些看上去或許會比較圣母的表現富野處理的很好,在談判交涉的大背景下,努力去維持現狀,具有合理性(這不比削人棍合理嗎)還有作為移民地球的月之民同時擁有兩個故鄉

一個月磕磕絆絆終于啃完了TA,中間曾斷過一段時間,因為實在是難以提起更多興趣,有點像某些單機大作,一玩就上頭,但再想上手玩起來很困難。總的來說,TA是優缺點都很多的作品,在我心里還是難以超越Z和CCA,這部作品也是富野最“留情”的作品,簡直就是奔著一部高達童話去的,人物對話和故事情節都有一種寓言故事的味道。但偏偏ta的故事總背景是地月矛盾、失落的黑歷史、鷹派鴿派的派系沖突,是關于重生與毀滅的故事,所以總會感覺人物的行動和故事的發展有些兒戲,我時不時反問自己“戰爭是能這樣打的嗎?”

“?高達”二刷!高達 for all
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