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《生化危機:復仇》生化危機系列最大的秘密……
編劇智商堪憂,是歐皇筆記本,你要是合上我也認了,75度開在那兒在加特林的1分鐘掃射下屏幕連個灰都沒有,最后有一幕我看的直接笑了,那女的莫名其妙就撲街,那毒氣車毒氣都放完了飛機開過來趴趴趴掃爆有屁用還有那女的是不是完成任務就靠在車旁玩手機然后被炸了?他爸爸死于一顆燃燒彈(定向的,火全燒在他身上,旁邊一點事沒有)我忍了,但隊員被克死,MMP恐怖份子后車廂狂震還TM讓他去開門?只有兩星,再一星給克里斯槍刺那段,帥。哦對了SB(BOSS)給博士注射了病毒順便把疫苗也放在附近了
最近回顧了jojo,就是卡茲跟二喬最后的對決中,卡茲滿是高興地對著二喬咆哮:“反正我是不死之身,而且還多了一雙雞翅,我先走了拜拜”說完之后德意志將軍用他的麒麟臂限制他。可是卡茲起碼對自己有很大的認識,知道自己的優勢。
相反這部生化危機的boss就弱智很多了。上一部就說在一個大的廣場,說利用的地勢差解決確實是說不過去。可是這一部他在樓頂,而且還有一雙麒麟臂,你就不可以直接把主角們逐個扔下樓嗎,在弱智一點,你也可以一個抱一個一起跳下去呀!!!還是說你剛剛掉地上摔壞腦子,還是說病毒把你的智商降低了又或者合體之后智商攤平了。。。
真覺得這部生化危機邏輯真的真的不剛恭維。
生化危機電影一向分兩派,一個是真人電影,劇情原創,幾部下來槽點滿滿,另一個是跟著游戲劇情發展的cg電影,偏粉絲向
我對于生化危機cg電影沒有什么太高的要求,能看到我最喜歡的幾個角色在cg電影里面露露臉,耍幾個帥,角色之間的那些互動,再看到那些熟悉的怪物,就心滿意足了。而官方自然也深諳此道,前兩部劇情總體都是穩扎穩打,沒什么大的創新,第一部讓克萊爾出場,那叫一個美的,克萊爾負責顏值,三光負責鎮場子,怪物再根據游戲第二部威廉巴金魔改一下就行。
第二部王姐姐美的那就更不用說了
2017年,科幻驚悚恐怖動畫電影《 生化危機:復仇 | バイオハザード:ヴェンデッタ》
這個電影可以有那么高的分一定是粉絲的支持了。。
系列最慘,經常發生在第三部。。看來又中了。。槽點太多了。比如鋼鐵里昂,當然這個槽點已經3部都是了。。但是這部的動作成分特別多,又有種故意耍酷的成分,其實觀影感覺讓人十分的尷尬。完全沒有什么必要,反正我個人是這么覺得的,雖然有些片段還是可圈可點的,但是這不是重點。因為劇情太慘了。
主要的吐槽來自劇情,這是一個非常扯的BOSS+上非常扯的劇情
要不是看到資源,我還不知道《生化危機》還有CG電影版,還出了第三部。本著對喪尸系列的熱愛和第六部大電影的失望,我決定還是要瞅瞅。
CG版本脫胎于游戲,而對游戲我是一無所知。從故事情節來看,這部復仇篇像是從游戲中摘出的一個獨立故事,有背景且有下部鋪墊,整體還不錯。不過對于僵尸的設定、某些情節考慮還是存在槽點。最不滿意的是,僵尸場面太少太簡單啦,不夠回味。
這部CG制作還OK,主要是高潮和反派boss打斗的動作設計和剪輯很有意思,其它沒啥亮點。
《生化危機:復仇》生化危機系列最大的秘密……
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