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【創:戰紀】一部科幻風音樂打磚塊游戲的電影
鋪天蓋地的廣告和在廣告燈管照耀下的如同廣告燈管一般的服裝,這片子似乎也就這兩個特別的地方罷了。如果說,在《黑客帝國》出現之前,這片子的創意還有情可原,問題是,現在連《盜夢空間》都出了,這片子的點子就真有點兒像電子時代一般,陳舊了。
也許,本片也是拿電子的感覺來玩兒復古,這一點上,本片確實很復古,老舊的設定,老舊的服裝設計,完全看不出有趣的虛擬世界設定,除了打打殺殺就是殺殺打打,把扔呼拉圈當刺激的世界實在是讓人提不起精神,也就只有追逐戲稍微刺激刺激眼球。可以說,迪斯尼確實有把所有可能不錯的設定童話化的能力,另外,所有人一身gay意十足的裝扮,迪斯尼你也真敢做。
片子里就兩個花瓶,只能說,緊身衣這東西還是女生穿吧,男生如果不是超級英雄,還是不要穿為好,殺人的話,請用槍,謝謝。
《創?戰紀》由迪士尼于2012年出品,這部電影作為迪士尼在1982年投資了1700萬美金的《電子世界爭霸戰》的“重啟項目”,經歷了近三十年,再次以3D電影的形式與觀眾見面。
“創戰紀”系列即使在死忠科幻迷中也算不上最知名,尤其在國內。但從1982年的《電子世界大戰》開始到2010年的《創?戰紀》,這個系列一直是賽博朋克(cyberpunk,是cybernetics與punk的結合詞)題材里最經典的范例。
賽博朋克又稱數字朋克、賽伯朋克、電腦駭客、網絡駭客,是科幻小說的一個分支。這樣的小說,一般以計算機或信息技術為主題,小說中通常有社會秩序受破壞的情節。如在《創?戰紀》里便是主人公所創立的電子程序“克魯”獲得了自主意識,企圖脫離控制,進入現實世界,創造美好世界。另一部更有名氣的典型例子是《駭客帝國》。
《創?戰紀》比較以往科幻小說題材不太注重信息技術的具體設定,有了很大改善和進步。極少數電影能夠讓他們的視覺展現成為電影的主線:電腦虛擬世界,一個能夠讓你的生命生存并延續的地方。
心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心遵從并追隨自己的內心。
今天武漢TRON: Legacy上映,下午去天匯看了首場,十分驚喜!這個小光棍節過得很開心!
本人非科幻迷,我是沖著Daft Punk的音樂去的,現場效果不負我望
對電音的好感還停留在90年代的Kraftwerk樂隊——他們利用合成器創作的電子音樂旋律時尚,散發著機械特有的冷酷
在這張OST里,法國國寶級DJ Daft Punk,將氣勢恢宏的交響樂與委婉柔美的古典樂器,巧妙地融入electronic,配以黑暗與熒光的電影畫面,相得益彰!好些場景我都忍不住跟著打拍子了
我決定將片尾曲"Tron Legacy (End Titles)"拿來當鬧鈴聲
如果給這部影片打分,劇情我給1分、音樂5分、特效4分
老實說,這是一部3D效果不怎么明顯的電影,如果你是沖著3D去,估計要失望了
我坐在第5排,不知道是不是太靠前的緣故,覺得銀幕有些窄
說說劇情:《Tron: Legacy》是TRON系第二部,第一部是1982年上映的,我至今未看過,這第二部看著也并不吃力
醉心創建電子體系的父親Kevin被封存在電子世界,桀驁不馴的富二代Sam去解救父親,結果父親為保全兒子,犧牲了自己。老爸沒救成,兒子抱得美人歸
【創:戰紀】一部科幻風音樂打磚塊游戲的電影
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